0
Unbenanntes Dokument

Resistances und Attribute

Resistances(Resistenzen):
Ein Resistance Punkt gibt es Pro 5000 XP
Es gibt maximal 500 Resistance Punkte

Poison Resistance: Erhöht die Wahrscheinlichkeit einem Shadowstrike auszuweichen(100 = volle Immunität vor Shadowstrikes)
Disease Resistance: Erhöht die Wahrscheinlichkeit Carrion Beetles oder einem Locust Swarm zu entweichen (100 = volle Immunität)
Electricity Resistance: Schwächt Chainlightning Angriffe (100 = volle Immunität)
Fire Resistance: Schwächt Feuerangriffe von Flamethrower oder Napalmgrenades ( 100 = Verlangsamung von Feuerangriffen gegen die HP  )
Magic Resistance: Schütz einen vor einer reihe von Special Angriffen die auch durch das Neclace of Immunity(Shopmenu1) abgewehrt werden

Attribute(Attribute):
Ein Attribut gibt es Pro 50000 XP
Es gibt maximal die Anzahl von 40 Attributen

Strength – Gibt pro Attributpunkt 5 Zusätzliche HP
Dexterity – Unterstützt den Evasion Skill
Agility – Gibt einem mehr Schnelligkeit
Constitution – Je mehr Attributpunkte desto schneller laden sich HP wieder auf
Intellect:

  • Intellect 11) Steigert den Erfolg mit Impale Attacken
  • Intellect 12) Steigert erstohlenes Geld mit Siphon Mana
  • Intellect 13) Steigert den Erfolg mit Banish Attacken
  • Intellect 14) Steigert den Erfolg mit Hex Attacken
  • Intellect 15) Steigert den erfolg mit Bash Attacken 
  • Intellect 16) Steigert den Schaden von Trueshot Aura
  • Intellect 17) 2 zusätzliche Serpent Wards und eine kürze Zeit für Teleport
  • Intellect 18) Erhöht die Zeit von Big Bad Voodoo auf 4 Sekunden


UWC3 Skills

Level 1 | Levitation:    Erhöht die Sprungkraft (Je höher der Wert desto mehr Sprungkraft)

Level 1 | Impale :        Bewirkt ein wackeln des Bildes beim Gegner ( Je höher der Wert desto wahrscheinlicher wird ein Impale Angriff)

Level 1 | Leather Skin: Armor (einfache Kevlar) am Anfang und dauerhafte Wiederaufladung (Je höher der Wert desto schneller wird Armor aufgeladen)

Level 1 | Healing Wave: Heilt die HP um jeweils 2 HP (Je höher der Wert desto schneller erfolgt die Aufladung um 2 HP)

Level 1 | Equipment Reincarnation: Gibt die Chance seine Ausrüstung der letzten Runde wieder zu erhalten (1 = 33% 2= 66% 3=100%)

Level 2 | Devotion Aura: Fügt dir zusätzliche HP´s hinzu (1 Punkt 10 HP und die darauf folgenden jeweils 5)

Level 2 | Siphon Mana: Stielt einen Teil vom Gegner den man anschießt (Je höher der Wert desto mehr Geld wird vom Gegner erstohlen)

Level 3 | Vampiric Aura: Wenn du Schaden verrichtest bekommst du einen Teil als HP zurück (Je höher der Wert desto mehr HP bekommt man zurück)

Level 3 | Spiked Carapace: Dem Gegner werden HP entzogen je nach dem wie groß der Angriff auf einen war, und zieht auch den Armor vom Gegner ab (Je höher der Wert desto mehr wird abgezogen; Thorns Aura ist Stärker)

Level 4 | Repair Armor: Heilt Armor von Teammitgliedern (Gibt XP fürs Heilen)

Level 4 | Mend Wounds: Heilt HP von Teammitgliedern (Stufe 2 ermöglicht das heilen von Krankheiten und Stufe 3 heilt Feuerangriffe; Gibt XP fürs Heilen)

Level 5 | Hex: Verwandelt den Gegner in ein Springendes „Monster“ (Je Höher der Wert desto wahrscheinlicher wird ein Hex Angriff)

Level  5 | Unholy Aura: Macht einen schneller beim Lafuen( Je höher der Wert desto schneller ist man)

Level 6 | Serpent Ward: Erstellt Lichtschranken die HP abziehen wenn Gegner hindurch laufen ( Je höher der Wert desto mehr Serpent Wards )

Level 6 | Bash: Der Gegner kann sich für 1 Sekunde nicht bewegen (Je höher der Wert desto wahrscheinlicher ein Bash Angriff)

Level 7 | Banish: Slapt den Gegner in eine Richtung (Je höher der Wert desto wahrscheinlicher ein Banish Angriff)

Level 8 | Thorns Aura: Dem Gegner werden HP entzogen je nach dem wie groß der Angriff auf einen war (Je höher der Wert desto mehr wird abgezogen)
Level 8 | Teleport: Bietet die Möglichkeit sich zu Teleportieren

Level 9 | Critical Strike: Verrichtet doppelten Schaden beim Gegner (Je höher der Wert desto Wahrscheinlicher ist ein Critical Strike Angriff)

Level 9 | Flash of Light: Blendet die Gegner  ( Je höher das Level von einem desto mehr Blendkraft)

Level 10 | Carrion Beetles: Fügt dem Gegner eine Krankheit zu was ihm HP abzieht mit der Zeit und ihn langsamer Macht (Je höher der Wert desto wahrscheinlich ist ein Carrion Beetles Angriff)

Level 11 | Steel Skin: [Benötigt 1 Level Vampiric Aura und 3 levels Leather Skin] , Verstärkt Leather Skin und wenn du Schaden verrichtest bekommst du einen Teil als Armor (Kevlar + Helm) zurück (Ähnlich wie Vampiric Aura nur mit Armor)

Level 11| Blink: Gibt eine Chance das Ultimate vom Gegner gegen einen abzuwehren (1 = 20% ,2 = 40% ….. 5 = 100%)

Level 11 | Shadow Strike: Fügt dem Gegner eine Krankheit zu was ihm HP abzieht mit der Zeit (Je höher der Wert desto wahrscheinlich ist ein Shadow Strike ; mehr HP Abzug pro zeit als Carrion Beetles)

Level 12 | Critical Grenade: Gibt der HE Granatae extra Schaden ( Je höher der Wert desto mehr schaden macht eine Critical Grenade)

Level 12 | Gate: Transportiert einem zum Startplatz

Level 13 | Invisibility: Macht einen Unsichtbar, wird verstärkt durch das nehmen eines Messers (Je höher der Wert desto unsichtbarer ist man)

Level 13 | Napalm: Macht die erste Granate zur Napalm Granate wodurch Gegner im Umkreis der Explosion in Brand geraten

Level 13 | Phoenix: Belebet  as erste gestorbene Teammitglied wieder zum Leben ( Je höher der Wert desto wahrscheinlicher eine Wiederbelebung ; Gibt XP)

Level 14 | Locust Swarm: Lässt einen Schwarm von grünen Insekten erstehen welcher die Gegner attackiert 

Level 14 | Decoy: Lässt da wo man hinzielt ein Trugbild von einem erstehen

Level 15 | Chain Lightning: Es entsteht ein Blitz der auf alle in der nähe befindlichen Gegner
umspringt (Die Kraft des Blitzes reduziert sich pro Umsprung)

Level 15 | Vengeance: Du wirst nach deinem Tod mit 50 % deiner HP wiederbelebt (Wenn du der letzte bist findet keine Wiederbelebung statt)

Level 16 | Flame Strike: Du kannst Flammen schießen welche die Gegner in Brandsetzt (einmal in 20 sekunden benutzbar)

Level 16 | Entangle: Setzt den Gegenspieler in einen Käfig wodurch er 10 Sekunden bewegungsunfähig ist

Level 17 | Suicide Bomber: Wenn du stirbst entsteht eine Explosion wodurch in der nähe befindliche Gegenspieler sterben ( Es besteht auch die Möglichkeit sich selber Explodieren zu lassen )

Level 19 | Fan of Knives: Gibt einem die Chance als Mole am feindlichen Startplatz mit dem Outfit der Gegner zu starten (Je höher der Wert desto Wahrscheinlicher ist es ein Mole zu werden)

Level 24 | Evasion: Gibt einem die Chance feindlichen Angriffen auszuweichen so das diese keinen Schaden nehmen (Je höher der Wert desto wahrscheinlicher ist es Auszuweichen)

Level 24| Trueshot Aura: Verstärkt alle Waffen um einen Prozentsatz (Je höher der Wert desto größer ist der Prozentsatz)

Tipps:

1.Auf Dauer und gerade am Anfang ist es vielleicht nützlich auf Mend Wounds und Repair Armor oder Phoenix zurückzugreifen da man dadurch schnell an XP gelangen kann
2.Man sollte nicht Trueshot Aura und Critical Strike gleichzeitig nehmen da dies zu einem Rückstoßeffekt führt wodurch man sehr viel HP verliert
3. Die erste Stufe von jeder Attacke stellt immer den Größten Wert da um den man verstärkt wird ( Siehe Devotion Aura 1 Stufe 10 HP danach immer 5 HP zusätzlich)

THX an Nighthawk

0
0
0
© copyright 2006-2012 Gamer-Fun.de | created by Giebel.IT | script by PHPKit
Home · Forum · Partner · Impressum